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普通人对战不会疼痛的行尸走肉,本不该有胜算。
面对非活人生物的本能恐惧,甚至是连行动力都会被影响,更别说是战斗力了。
但当杀死‘尸体同学’会拥有能量的补给后,这群‘人类同学’的恐惧细胞似乎被摘除了一般。
为了活下去,为了拥有强大的力量,疯了一般去补杀‘尸体同学’。
若非‘尸体同学’的尸数太多,如今这种势均力敌的情况,就要变成人类对‘尸体同学’的单方面捕杀了。
曾经有这样一个笑话。
说大学里爆发丧尸,人人自危逃窜。
可当学校宣布杀死丧尸可以作为绩点后,丧尸瞬间从猎杀者变成了捕猎者。
人类,总是会因为一些筹码而变的比鬼还要恐怖。
操场上的厮杀,让整个日月学院比往日看起来更像是人间炼狱。
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大家好,我叫伊月寒,是一个剑是冷的,血是冷的,心也是冷的莫得感情的杀手!我的生存之道就是系统发任务,我干掉任务目标,然后拿钱。打开游戏任务面板委托人一号请干掉某某地的大黑耗子!委托人二号请干掉某某地的大王八!请干掉某某地的黄狐狸!请以残忍的手段干掉某某地的一棵老槐树!可惜在我还是个游戏角色的时候,我的沙雕主人给我点的道德值太高,以至于我能接的任务没有几个。所以哪怕我的任务总是做的又快又好,依然赚不到几个钱。常年徘徊在饿死的边缘。但我会因为这点小问题就抛弃我毕生的抱负和存在的意义去改行吗?绝不!...
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