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常驻时的能力:渺小的希望(小概率将任何事物的天平偏向自己,每秒进行概率发动能力。
)(会触发按下秒表的声音)
濒死时的能力:无法实现的愿望(大概率性实现不可能的事情,每分钟进行概率发动能力。
)(会触发按下秒表的声音)
死亡时的能力:幸存者的临终遗言(无论事情如何发展,所想的事情必会实现,死亡时立即发动。
)(会触发秒表破碎的声音)
复活时的能力:不再重复的历史(从根本上免疫杀死自己的人,复活时立即发动。
)(会触发齿轮转动的声音)
战力和种族:
类人族:猫人族(特征:猫耳猫尾巴)、犬人族(特征:狗耳狗尾巴)、狼人族(特征:狼耳狼尾巴)、精灵族(特征:尖耳)、龙族龙人族(特征:粗壮龙尾,龙尖角)、天翼族(特征:巨大羽翼)
人族:人族、矮人族、巨人族
魔族:魔族(不死族,兽族)(特征:魔物之角)、神族
实力:人族势力>类人族势力>魔族势力;魔王=神族=世间灾厄化身=破坏的化身<世界之恶;人王>勇者,勇者>=魔王,魔王>人王
十夜第一能力:渺小的希望;第二能力:无法实现的愿望彩虹石;第三能力:幸存者的临终遗言
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大家好,我叫伊月寒,是一个剑是冷的,血是冷的,心也是冷的莫得感情的杀手!我的生存之道就是系统发任务,我干掉任务目标,然后拿钱。打开游戏任务面板委托人一号请干掉某某地的大黑耗子!委托人二号请干掉某某地的大王八!请干掉某某地的黄狐狸!请以残忍的手段干掉某某地的一棵老槐树!可惜在我还是个游戏角色的时候,我的沙雕主人给我点的道德值太高,以至于我能接的任务没有几个。所以哪怕我的任务总是做的又快又好,依然赚不到几个钱。常年徘徊在饿死的边缘。但我会因为这点小问题就抛弃我毕生的抱负和存在的意义去改行吗?绝不!...
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